#ifndef ROLE_H
#define ROLE_H

#include <string>

using namespace std;

class Role
{
	public:
		Role();
		virtual ~Role();

		int m_oid; 					// 唯一ID
		int m_cfgId; 				// 原型配置ID
		int m_type; 				// 角色类型 1:玩家 2:NPC
		int m_lv; 					// 当前等级 暂未用到
		int m_exp; 					// 当前经验 暂未用到

		int m_hp; 					// 当前HP
		int m_countryId;			// 当前所属势力
		int m_cityId;				// 当前所在城市
		int m_buildId;				// 所在建筑
		int m_jobId; 	 			// 当前职业

		int m_houseId;				// 当前住所Id
		string m_name; 				// 名称
		string m_desc; 				// 说明

	protected:
	private:
};

#endif // ROLE_H
